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Facebook APK Hash: como gerar e usar o hash do app do Facebook para fins de desenvolvimento e integr



O que é um hash de APK do Facebook e por que você precisa dele?




Se você estiver desenvolvendo um aplicativo para Android que usa o login do Facebook, talvez tenha encontrado o termo "hash do APK do Facebook" ou "hash de chave". Mas o que isso significa e por que você precisa disso?


Neste artigo, explicaremos o que é um arquivo APK, como gerá-lo e como criar um hash de chave a partir dele. Também mostraremos como obter um ID de aplicativo do Facebook e um token de cliente, como registrar seu aplicativo no portal do desenvolvedor do Facebook, como adicionar seu hash de chave ao seu perfil de desenvolvedor do Facebook e como integrar o SDK do Facebook para Android em seu projeto. Ao final deste artigo, você poderá usar o Login do Facebook em seu aplicativo Android com facilidade.




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O que é um arquivo APK e como gerá-lo?




Um arquivo APK é um arquivo de pacote de aplicativo Android que contém todos os arquivos e recursos necessários para executar um aplicativo Android. É essencialmente um arquivo zip com uma extensão .apk. Você pode gerar um arquivo APK do seu projeto Android Studio seguindo estas etapas:


  • Vá para Android Studio Construir Build Bundle(s) / APK(s) Crie APKs.



  • Aguarde o processo de compilação terminar.



  • Encontre o arquivo APK gerado na pasta app/build/outputs/apk/debug do diretório do seu projeto.



O que é um hash de chave e como criá-lo?




Um hash de chave é um identificador exclusivo que o Facebook usa para autenticar as interações entre seu aplicativo e o aplicativo do Facebook. É uma string codificada em base64 que representa a impressão digital SHA-1 do certificado de assinatura do seu aplicativo. Você pode criar um hash de chave de seu arquivo APK usando a ferramenta de linha de comando keytool que vem com o Java Development Kit (JDK). Aqui estão os comandos para diferentes sistemas operacionais:


No OS X:




keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore /.android/debug.keystore openssl sha1 -binário openssl base64


No Windows:




keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore %HOMEPATH%\.android\debug.keystore openssl sha1 -binário openssl base64


Você será solicitado a inserir a senha do seu armazenamento de chaves. A senha padrão para o keystore de depuração é "android". A saída do comando é seu hash de chave. Copie-o e salve-o em algum lugar para uso posterior.


Quais são os benefícios de usar um hash de chave para login no Facebook?




Usar um hash de chave para o Login do Facebook tem vários benefícios, como:


  • Ele garante que apenas seu aplicativo possa acessar o ID do aplicativo do Facebook e o token do cliente.



  • Ele impede que aplicativos não autorizados representem seu aplicativo e acessem os dados do usuário.



  • Ele aumenta a segurança e a privacidade de seu aplicativo e de seus usuários.



Como obter um ID de aplicativo do Facebook e um token de cliente?




Um ID de aplicativo do Facebook é um identificador exclusivo que representa seu aplicativo no Facebook. Um token de cliente é uma chave secreta que você usa para acessar as APIs do Facebook em seu aplicativo. Para obter um aplicativo do Facebook Como integrar o SDK do Facebook para Android em seu projeto?




Depois de criar o ID do aplicativo do Facebook, o token do cliente e o hash da chave, você precisa integrar o SDK do Facebook para Android ao seu projeto. O SDK do Facebook para Android permite que você use o login, compartilhamento, eventos do aplicativo e outros recursos do Facebook em seu aplicativo. Aqui estão as etapas para integrar o SDK do Facebook para Android em seu projeto:


Como adicionar o SDK como uma dependência de compilação e importá-lo?




Para usar o SDK do Facebook em um projeto do Android Studio, você precisa adicionar o SDK como uma dependência de compilação e importá-lo. Você pode fazer isso seguindo estas etapas:


  • Vá para Android Studio Novo Projeto SDK mínimo. Selecione API 15: Android 4.0.3 (IceCreamSandwich) ou superior e crie seu novo projeto.



  • Abra o arquivo Gradle Scripts build.gradle (Projeto: ) e adicione o seguinte:



mavenCentral()


  • Salve e feche o build.gradle (Projeto: ) arquivo.



  • Abra o arquivo Gradle Scripts build.gradle (Módulo: app) e adicione o seguinte à seção de dependências:



implementação 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:latest.release'


  • Salve e feche o arquivo build.gradle (Módulo: app).



  • Construa seu projeto.



  • Agora você pode importar com.facebook.FacebookSdk para seu aplicativo.



Como atualizar seu arquivo de manifesto com o ID do aplicativo e o token do cliente?




Você precisa adicionar o ID do aplicativo e o token do cliente ao arquivo de string do seu projeto e atualizar o arquivo de manifesto. Você pode fazer isso seguindo estas etapas:


  • Abra o arquivo res/values/strings.xml e adicione o seguinte:



<string name="facebook_app_id">YOUR_APP_ID</string> <string name="fb_login_protocol_scheme">fbYOUR_APP_ID</string> <string name="facebook_client_token">YOUR_CLIENT_TOKEN</string>


  • Substitua YOUR_APP_ID e YOUR_CLIENT_TOKEN por suas informações.



  • Salve e feche o arquivo strings.xml.



  • Abra o arquivo AndroidManifest.xml e adicione o seguinte dentro do marcação:



<meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="@string/facebook_app_id"/> <meta-data android:name="com.facebook.sdk.ClientToken" android:value="@string/facebook_client_token"/>


  • Adicione o seguinte dentro do tag que contém sua atividade principal:



<intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <data android:scheme="@string/fb_login_protocol_scheme" /> </intent-filter>


  • Salve e feche o arquivo AndroidManifest.xml.



Como inicializar o SDK e registrar eventos do aplicativo?




Você precisa inicializar o SDK e registrar os eventos do aplicativo em sua atividade principal. Você pode fazer isso seguindo estas etapas:


  • Importe com.facebook.FacebookSdk e com.facebook.appevents.AppEventsLogger em sua classe de atividade principal.



  • Adicione o seguinte código no método onCreate() da sua classe de atividade principal:



// Inicializa o SDK do Facebook FacebookSdk.sdkInitialize(getApplicationContext()); // Log do evento de ativação do aplicativo AppEventsLogger.activateApp(this);


  • Adicione o seguinte código no método onResume() da sua classe de atividade principal:



// Registra o evento de retomada do aplicativo AppEventsLogger logger = AppEventsLogger.newLogger(this); logger.logEvent("app_resume");


  • Adicione o seguinte código no método onPause() da sua classe de atividade principal:



// Registra o evento de pausa do aplicativo AppEventsLogger logger = AppEventsLogger.newLogger(this); logger.logEvent("app_pause");


Como usar o botão de login e o gerenciador de login para o login do Facebook?




Você pode usar o botão de login ou o gerenciador de login para o login do Facebook em seu aplicativo. O botão de login é um elemento de interface do usuário que envolve a funcionalidade disponível no Gerenciador de login. Quando alguém clica no botão Login, ele será solicitado a fazer login com suas credenciais do Facebook. O Gerenciador de login permite que você faça o login programaticamente sem usar um elemento de interface do usuário. Você pode usar o botão de login ou o gerenciador de login para o login do Facebook em seu aplicativo.O botão de login é um elemento de interface do usuário que envolve a funcionalidade disponível no Gerenciador de login. Quando alguém clica no botão Login, ele será solicitado a fazer login com suas credenciais do Facebook. O Gerenciador de login permite que você faça o login programaticamente sem usar um elemento de interface do usuário. Aqui estão as etapas para usar o botão de login e o gerenciador de login para o login do Facebook:



  • Adicione o seguinte código no arquivo de layout da sua atividade que contém o botão Login:



<com.facebook.login.widget.LoginButton android:id="@+id/login_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" />


  • Importe com.facebook.login.widget.LoginButton e com.facebook.login.LoginManager em sua classe de atividade.



  • Adicione o seguinte código no método onCreate() da sua classe de atividade:



// Encontra o botão de login LoginButton loginButton = (LoginButton) findViewById(R.id.login_button); // Defina as permissões para solicitar loginButton.setPermissions(Arrays.asList("email", "public_profile")); // Registra um retorno de chamada para lidar com os resultados do login loginButton.registerCallback(callbackManager, new FacebookCallback() @Override public void onSuccess(LoginResult loginResult) // Login bem-sucedido, manipula o token de acesso handleAccessToken(loginResult.getAccessToken()); @Override public void onCancel() // Login cancelado, mostra uma mensagem Toast.makeText(getApplicationContext(), "Login cancelado", Toast.LENGTH_SHORT).show(); @Override public void onError(FacebookException error) // Erro de login, mostra uma mensagem Toast.makeText(getApplicationContext(), "Erro de login: " + error.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); );


  • Adicione o seguinte código no método onActivityResult() da sua classe de atividade:



// Passe o resultado da atividade para o gerenciador de callback callbackManager.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);


  • Se você quiser usar o Login Manager em vez do Login Button, você pode adicionar o seguinte código em sua classe de atividade:



// Obtém uma instância do gerenciador de login LoginManager loginManager = LoginManager.getInstance(); // Defina as permissões para solicitar loginManager.logInWithReadPermissions(this, Arrays.asList("email", "public_profile")); // Registra um retorno de chamada para lidar com os resultados do login loginManager.registerCallback(callbackManager, new FacebookCallback() @Override public void onSuccess(LoginResult loginResult) // Login bem-sucedido, manipula o token de acesso handleAccessToken(loginResult.getAccessToken()); @Override public void onCancel() // Login cancelado, mostra uma mensagem Toast.makeText(getApplicationContext(), " Login cancelado", Toast.LENGTH_SHORT).show(); @Override public void onError(FacebookException error) // Erro de login, mostra uma mensagem Toast.makeText(getApplicationContext(), "Erro de login: " + error.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); );


Como lidar com resultados de login e tokens de acesso?




Quando um usuário fizer login no Facebook, você receberá um resultado de login que contém um token de acesso. Um token de acesso é um objeto que identifica o usuário, o aplicativo e as permissões concedidas pelo usuário. Você pode usar o token de acesso para solicitar dados e permissões do usuário com Graph API. Aqui estão as etapas para lidar com resultados de login e tokens de acesso:



  • Crie um método para lidar com tokens de acesso em sua classe de atividade:



private void handleAccessToken(AccessToken accessToken) // Obtenha o ID do usuário e a string do token do token de acesso String userId = accessToken.getUserId(); String token = accessToken.getToken(); // Registra o ID do usuário e o token para fins de depuração Log.d("FacebookLogin", "ID do usuário: " + userId); Log.d("FacebookLogin", "Token: " + token); // Salve o token de acesso para uso posterior AccessToken.setCurrentAccessToken(accessToken);


  • Chame esse método no retorno de chamada onSuccess() de seu manipulador de resultados de login.



  • Se você quiser verificar se um usuário já está logado no Facebook, você pode usar o seguinte código:



// Obtenha o token de acesso atual AccessToken accessToken = AccessToken.getCurrentAccessToken(); // Verifique se é nulo ou expirou if (accessToken == null accessToken.isExpired()) // O usuário não está logado, faça o login ou mostre a UI de login else // O usuário está logado, processe o token de acesso handleAccessToken(accessToken);


  • Se você deseja desconectar um usuário do Facebook, pode usar o seguinte código:



// Obtém uma instância do gerenciador de login // Obtém uma instância do gerenciador de login LoginManager loginManager = LoginManager.getInstance(); // Sai do usuário do Facebook loginManager.logOut(); // Limpa o token de acesso atual AccessToken.setCurrentAccessToken(null); // Mostrar uma mensagem Toast.makeText(getApplicationContext(), "Desconectado do Facebook", Toast.LENGTH_SHORT).show();


Como solicitar dados e permissões do usuário com Graph API?




Graph API é uma ferramenta que permite consultar e manipular dados no Facebook. Você pode usar a Graph API para solicitar dados e permissões do usuário com seu token de acesso. Aqui estão as etapas para solicitar dados e permissões do usuário com Graph API:



  • Crie um método para solicitar dados do usuário em sua classe de atividade:



private void requestUserData(AccessToken accessToken) // Create a graph request with the access token and the fields to request GraphRequest request = GraphRequest.newMeRequest(accessToken, new GraphRequest.GraphJSONObjectCallback() @Override public void onCompleted(JSONObject object, GraphResponse response) // Check if the response is successful if (response.getError() == null) // Parse the user data from the JSON object try // Get the user name, email, and profile picture URL String name = object.getString("name"); String email = object.getString("email"); String picture = object.getJSONObject("picture").getJSONObject("data").getString("url"); // Log the user data for debugging purposes Log.d("FacebookLogin", "Name: " + name); Log.d("FacebookLogin", "Email: " + email); Log.d("FacebookLogin", "Imagem: " + foto); // Atualize a IU com os dados do usuário updateUI(nome, e-mail, imagem); catch (JSONException e) // Tratar exceção de análise JSON e.printStackTrace(); else // Manipula o erro de resposta do gráfico Toast.makeText(getApplicationContext(), "Graph error: " + response.getError().getErrorMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); ); // Defina os parâmetros para a solicitação de gráfico Bundle parameters = new Bundle(); parameters.putString("campos", "nome, e-mail, imagem"); request.setParameters(parâmetros); // Executa a solicitação do gráfico de forma assíncrona request.executeAsync();


  • Chame esse método no método handleAccessToken() de sua classe de atividade.



  • Se você deseja solicitar permissões adicionais do usuário, pode usar o seguinte código:



// Obtém uma instância do gerenciador de login LoginManager loginManager = LoginManager.getInstance(); // Solicitar permissões adicionais loginManager.logInWithReadPermissions(this, Arrays.asList("user_friends", "user_birthday")); // Registra um retorno de chamada para lidar com os resultados do login loginManager.registerCallback(callbackManager, new FacebookCallback() @Override public void onSuccess(LoginResult loginResult) // Login bem-sucedido, manipula o token de acesso e as permissões solicitadas handleAccessToken(loginResult.getAccessToken()); handlePermissions(loginResult.getRecentlyGrantedPermissions(), loginResult.getRecently DeniedPermissions()); @Override public void onCancel() // Login cancelado, mostrar uma mensagem Toast.makeText(getApplicationContext(), "Login cancelado", Toast.LENGTH_SHORT).show(); @Override public void onError(FacebookException error) // Erro de login, mostrar uma mensagem Toast.makeText(getApplicationContext(), "Login error: " + error.getMessage(), Toas t.LENGTH_SHORT).show(); );


  • Crie um método para lidar com as permissões solicitadas em sua classe de atividade:



private void handlePermissions(List grantPermissions, List negadoPermissões) !deniedPermissions.isEmpty()) // Registra as permissões concedidas e negadas para fins de depuração Log.d("FacebookLogin", "Permissões concedidas: " + grantPermissions.toString()); Log.d("FacebookLogin", "Permissões negadas: " + negadoPermissões.toString()); // Mostrar uma mensagem com as permissões concedidas e negadas Toast.makeText(getApplicationContext(), "Permissões concedidas: " + grantPermissions.toString() + "\nPermissões negadas: " + negadoPermissions.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();


  • Chame esse método no retorno de chamada onSuccess() de seu manipulador de resultados de login.



Conclusão




Resumo dos Pontos Principais




Neste artigo, aprendemos o que é um hash de APK do Facebook e por que precisamos dele para o Login do Facebook. Também aprendemos como gerar um arquivo APK e um hash de chave a partir dele. Mostramos a você como obter um ID de aplicativo do Facebook e um token de cliente, como registrar seu aplicativo no portal do desenvolvedor do Facebook, como adicionar seu hash de chave ao seu perfil de desenvolvedor do Facebook e como integrar o SDK do Facebook para Android em seu projeto. Também aprendemos como usar o botão de login e o gerenciador de login para login no Facebook, como lidar com resultados de login e tokens de acesso e como solicitar dados e permissões do usuário com a Graph API. Seguindo estas etapas, você poderá usar o Login do Facebook em seu aplicativo Android com facilidade.


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre o hash do APK do Facebook e o Login do Facebook:


  • P: Como posso obter a impressão digital SHA-1 do meu certificado de liberação?



  • R: Você pode usar o mesmo comando keytool usado para o certificado de depuração, mas substitua o caminho e o alias do keystore pelo caminho e o alias de release keystore. Por exemplo:



keytool -exportcert -alias YOUR_RELEASE_KEY_ALIAS -keystore YOUR_RELEASE_KEY_PATH openssl sha1 -binário openssl base64


  • P: Como posso testar o Login do Facebook em um emulador?



  • R: Você pode testar o login do Facebook em um emulador usando as mesmas etapas de um dispositivo real, mas certifique-se de ter instalado o aplicativo do Facebook no emulador e de ter feito login com uma conta válida do Facebook.



  • P: Como posso depurar problemas de login do Facebook?



  • R: Você pode depurar problemas de login do Facebook usando as seguintes ferramentas:



  • O log do console do SDK do Facebook, que mostra o status da inicialização do SDK, solicitações de login, solicitações de gráficos e erros.



  • O painel do desenvolvedor do Facebook, que mostra os eventos, erros e alertas do aplicativo.



  • O Graph API Explorer, que permite testar e depurar solicitações e respostas de gráficos.



  • P: Como posso personalizar a aparência e o comportamento do botão Login?



  • R: Você pode personalizar a aparência e o comportamento do botão Login usando os seguintes atributos e métodos:



  • Os atributos android:layout_width e android:layout_height, que controlam o tamanho do botão.



  • Os atributos com_facebook_login_text e com_facebook_logout_text, que controlam o texto do botão.



  • Os atributos com_facebook_login_background_color e com_facebook_login_background_color_pressed, que controlam a cor de fundo do botão.



  • O método setDefaultAudience(), que define o público padrão para compartilhamento.



  • O método setLoginBehavior(), que define o comportamento de login do botão.



  • O método setToolTipMode(), que define o modo de dica de ferramenta para o botão.



  • P: Como posso verificar e revogar as permissões concedidas pelo usuário?



  • R: Você pode verificar e revogar as permissões concedidas pelo usuário usando os seguintes métodos:



  • O método getPermissions() de AccessToken, que retorna um conjunto de permissões associadas ao token de acesso.



  • O método isPermissionGranted() de AccessToken, que verifica se uma permissão específica é concedida pelo token de acesso.



  • Os métodos logInWithReadPermissions() ou logInWithPublishPermissions() do LoginManager, que solicitam permissões novas ou adicionais do usuário.



  • O método logOut() do LoginManager, que revoga todas as permissões e desconecta o usuário do Facebook.



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